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PICCOLE MOSSE, GRANDI SCOPERTE

Battaglia navale
di Natale

Nel mare ghiacciato il Grinch ha nascosto i tesori. Leggi le coordinate, osserva gli indizi e riempi la slitta!

Junior · classi 1ª–2ªCon disegni originali
Una renna con la sciarpa, una slitta rossa e un piccolo personaggio verde sorridente sul mare ghiacciato, accanto a un albero di Natale.
Una piccola avventura, da vivere insieme.
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Prepariamo l’avventura

Puoi usare la Junior anche nelle classi successive, quando serve una griglia più piccola.

Aiuti, missioni e accessibilità

La lettura usa la voce italiana disponibile sul dispositivo. Il gioco funziona anche senza audio. Per modificare griglia o modalità durante una partita viene chiesta una conferma.

OSSERVA · SCEGLI · SPIEGA

Alla ricerca dei tesori

Tocca a te

QUI CERCHIAMO

Il mare del Grinch

4 × 4
Acqua Colpito Trovato
QUI CUSTODIAMO

Il mio mare

Ogni tesoro occupa più caselle in fila. Può essere orizzontale o verticale.

Scegli anche così:Indica una casella del mare del Grinch.

LA SLITTA DEI TESORI

Una scoperta alla volta

Recupera tutti i tesori nascosti.

0 caselle esplorate0 caselle colpite0 tesori recuperati

Osserviamo le strategie: vincere dipende anche dalla fortuna.

FACCIAMO UNA PROVA

Troviamo B3 insieme

1. Tocca la lettera B: è la colonna.

Questa è una prova: non cambia la partita.

UNA MAPPA PER PARTIRE

Come si gioca

  1. Osserva i due mari. Nel tuo mare vedi i tuoi tesori; nel mare del Grinch devi scoprirli.
  2. Scegli una coordinata. Prima la lettera della colonna, poi il numero della riga: per esempio B3. Tocca la casella e conferma, oppure usa le due tendine.
  3. Leggi l’esito. Acqua = nessun tesoro; colpito = hai trovato una sua casella; trovato = hai scoperto tutto il tesoro.
  4. Passa il turno. Anche dopo un colpo si passa il turno. Con il tempo manuale, premi «Fai giocare il Grinch» quando sei pronto.
  5. Segui gli indizi. I tesori sono sempre in fila, in orizzontale o in verticale, senza sovrapporsi. Possono stare vicini. Vince chi li trova tutti per primo.

In squadra cambiate i ruoli: chi propone, chi spiega e chi tocca. Se siete in due, alternate chi propone e chi controlla le coordinate.

La modalità docente serve per spiegare o verificare: mostra i tesori e mette in pausa la partita. La scheda stampata si usa a coppie, con un foglio per ciascun giocatore e i tesori nascosti alla vista dell’altro.

Cominciamo una nuova avventura?

La partita in corso e le risposte scritte saranno azzerate.